[机理详解]
关于净化可以起作用的技能
日期:2010-07-25 10:42:18
点击:1
好评:-2
近卫军团 清晨酒馆 复仇之魂 恐怖 魅惑魔女 魅惑 水晶室女 冰封禁制 流浪剑客神之力量 娜迦海妖 镜像 撼地神牛 强化图腾 德鲁伊 狂猛 精灵熊的缠绕 剑 圣 治疗守卫 旭日酒馆 沉默术...
[机理详解]
生命、魔法回复
日期:2010-07-24 18:16:04
点击:1
好评:-2
hp/mana的恢复 HP恢复: 大部分英雄的基础恢复是0.25hp/s 除了: *狼人在变狼时在晚上能获得3hp/s的恢复(现有版本已经取消) *魂守变身后获得3hp/s的恢复 *炼金变身后拥有15/30/60HP一秒的恢...
[机理详解]
自杀与杀死队友
日期:2010-07-24 18:15:16
点击:1
好评:-5
自杀: 1. 屠夫使用腐烂; 2. 哥布林工程师使用自杀攻击; 3. 痛苦之源使用恶魔的掌握; 4. 血魔使用血之狂怒; 5. 痛苦之源使用噩梦; 6: 黑血去A野怪或者ROSHAN也是个不错的选择... 7. 熊德杀死...
[机理详解]
闪避、Miss与回到过去
日期:2010-07-24 18:14:42
点击:1
好评:10
这里指的闪躲是赏金猎人的忍术,熊猫的醉拳,幻影刺客的模糊,风行者的风行者(汗)以及物品闪避项链、蝴蝶剑与辉耀的闪躲效果。 而回到过去则是虚空假面的第二个技能。 1.闪避...
[机理详解]
弹道与攻击点
日期:2010-07-24 18:14:11
点击:1
好评:0
以下是DotA所有远程单位攻击弹速。 熊战士- 10000 矮人狙击手- 3000 复仇电魂- 2000 龙骑士(青龙)- 1500 复仇之魂- 1500 变体精灵- 1300 暗黑游侠- 1250 蛇发女妖-1200 冥界亚龙- 1200 影魔 1200 巨魔战...
[机理详解]
移动速度详解
日期:2010-07-24 18:12:54
点击:1
好评:0
移动速度是DOTA中非常重要的数据之一,DOTA中移动速度最快为522,最慢为100。 能点数性增加移动速度的物品有: 速度靴:50点(不与其他鞋类叠加) 远行鞋:85点(不与其他鞋类叠加)...
[机理详解]
分裂与溅射
日期:2010-07-24 18:11:55
点击:1
好评:0
里指的分裂是流浪剑客Sven的巨力挥舞,Magnus的巨力挥击,船长的潮汐使者,还有物品狂战斧的分裂效果。 分裂效果无视护甲,无视抗性的神圣伤害 。分裂效果与攻击目标的护甲无关,...
[机理详解]
分身与幻像
日期:2010-07-24 18:09:34
点击:1
好评:-4
幻象,是DOTA中一个不可或缺的重要元素,不但拥有与本体同样属性,hp,mana等,还赋予了一定的攻击力,甚至依然作用于某些英雄技能。然而,很多人对幻象的理解却还存在着误区.....
[机理详解]
护甲与伤害
日期:2010-07-24 18:08:43
点击:1
好评:0
护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲) 被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害) 例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成...
[机理详解]
关于各重击技能与物品
日期:2010-07-24 18:06:00
点击:1
好评:4
一:关于各重击技能与物品 重击(bash):一次攻击附带使敌人晕眩一段时间,并且有额外附加伤害。 在dota里,火枪、虚空、渔人、巨魔、碎骨锤和金箍棒等有重击的被动技能. 当碎骨锤...