变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。 英雄攻击 普通伤害施法距离:600/700/800/900。
等级1 - 伤害系数和眩晕时间为0.25至0.75秒
等级2 - 伤害系数和眩晕时间为0.25至1.5秒。
等级3 - 伤害系数和眩晕时间为0.25至2.25秒。
等级4 - 伤害系数和眩晕时间为0.25至3.0秒。
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔20秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。