战鼓
-可以通过购买卷轴进行充能
动物信使&飞行信使
-给动物信使和飞行信使卷轴增加一个短时间CD以防止重复购买。
-小地图将会显示信使死亡位置。
-增加一个重新获得传递技能,即使用后能重新获得之前的传递动作。
强袭装甲
-卷轴减价,从1500减至1300
血精石
-初始即获得5点能量
-不能被拆分
远行鞋
-双击将会传送回泉水
-点击目标为塔时,塔不会停止攻击动作
-点击目标为小兵时,小兵将不会停止移动
暴雪弩炮
-暴击几率上涨,20%-25%
水晶剑
-暴击几率上涨,15%-20%
散失之刃
-净化的CD从12秒降低到8秒
-净化能驱散掉幽魂权杖的幽魂形态虚灵刀
-以太冲击的减速效果从45%改为60%
-可以被拆分
推推杖
-不能再将单位推出虚空假面大招范围
真视宝石
-购买CD延长,从6分钟至8分钟
Guinsoo的邪恶镰刀
-魔法回复速度从200%减至150%
迈达斯之手
-点金将会得到一个恒定的黄金值
旧版迈达斯之手的一些例子
- 最多 208 金 如果对 大萨特 使用
- 最少 92 金 如果对 狗头人 or 小萨特 使用
- 154 金 如果对 远程小兵 使用
- 164 金 如果对 北极熊怪战士 使用
- 174 金 如果对 半人马可汗 使用
现在对所有目标单位都将给予 190 金 恒定
-点金手获得的黄金将会成为可靠资金中的一部分 死亡不会掉落
-取消点金魔耗治疗药膏
-购买CD移除
魔龙之心
-被英雄攻击无法回复生命值CD从8秒降低到4秒
笛子
-持续时间从8秒延长至10秒
罗萨之锋
-疾风步额外伤害从125增加到150
漩涡
-卷轴从800减价至600
雷神之锤
-卷轴从400增加到600
-IAS从70增加至80以匹配其配方的增幅价值
死灵书
-死灵战士死亡反馈伤害从200/400/600改为400/500/600
-死灵射手的光环效果增大到900范围
毒液之球
-从500降价至450
紫苑
-灵魂燃烧增幅伤害从20%增加到25%
补刀斧
-现在可以被售出
刷新球
-CD从210秒降低至160秒
圣殿指环
-当指环关闭时,英雄无法从光环获得收益散华
-散华效果不再是法球效果
散夜对剑
-不再是法球效果
诡计之雾
-对于塔和英雄的现形范围从850改为950
-购买CD从10分钟增加至12分钟
暗灭
-法球可以作用于建筑
影之灵龛
-双击将会对自己作用
增加一个新道具 混乱面纱
合成需要:
-铁艺头盔(950)
-2个法师长袍(900)
-卷轴(1250)
-总价:3100
+5护甲
+5HP回复速度
+12智力
可以对范围区域内的敌人释放混乱技能,降低他们25%的魔抗,持续15秒,冷却时间30秒。
范围:475
施法距离:800
魔耗:75游戏设定与优化
* 在杀死敌人时,如果敌人已经远处经验获得范围之外,你的英雄仍然能获得经验值
* 加大了近卫军团Roshan与神符点之间营地的宽度
* 野怪刷新时,不再判断周围有没有尸体
* 改进了信使运送物品时的运动轨迹(感谢Harreke)
* 为裁判记分板新增了买活花费项目
* 为CM模式增加了地穴刺客
* 为CM模式增加了暗影恶魔
* 重新安排了商店选择优先权
* 新增了一个新命令 -stats(-st),可以用来统一查询你英雄的专属状态(比如 -gg、-aa、-int、-mines、-souls、-fs、-ha、-mc)
* 重设所有近程英雄的攻击距离为128
- 下列英雄攻击距离曾为100:ck、噬魂鬼、地狱领主、狼人、暗夜魔王、深渊领主、鱼人守卫、不朽尸王、兽王、半人马酋长、全能骑士、熊猫酒仙、潮汐猎人、半人猛犸、裂魂人、育母蜘蛛、幻影刺客、灵魂守卫、幽鬼、地卜师、熊战士、敌法师、主宰、娜迦海妖、幻影长矛手、刚背兽、食人魔魔法师
- 下列英雄攻击距离曾为125:斧王、流浪剑客、隐形刺客、发条地精、龙骑士、黑暗贤者
* 为飞行信使新增了一个模型(冰霜巨龙)
* 为动物信使新增了一个模型(兽人步兵,包括其音效)
* 萨特之地狱使者的冲击波的伤害从100增加至125
* 为敌方的守卫新增了一个视觉效果,使其可以很容易与友方的守卫区分开来
* 为商店新增了选择动画(仅对玩家有效)
* 防御符文现在也能使建筑抵御魔法伤害了
* 为雪球技能新增了 -disablehelp命令的支持
* - ms现在显示所有友方英雄的速度
* 新增了一个调试命令 -respawn
* 交换了智力和敏捷酒馆的位置
* 重做了 -ER(实验性神符)模式,现在允许神符40分钟内同时在两个神符点刷新
* 重新安排了裁判记分板,使其更容易看见英雄的补刀状况
* 改进了分裂箭开关时的技能图标显示
* 为发条地精新增了一个阿哈利姆神杖的视觉效果
* 为祈求者新增了一个阿哈利姆神杖的视觉效果
* 萨尔的职业由预言者变为干扰者
* 为墓碑新增了一个施放音效
* 为隐形刺客的闪烁突袭新增了一个视觉效果
* 为崎岖外表的被动眩晕新增了一个触发视觉效果
* 为无敌斩新增了一个初始施放动画
* 为大自然的掩护新增了一个图标
* 为折光新增了两个不同的状态图标(攻击和防御效果)
* 为毁灭阴影新增了一个视觉效果
* 为痛苦尖叫新增了一个视觉效果
* 改进了超声冲击波的音效和视觉效果
* 改回了秀逗魔导士的旧版攻击弹道
* 改进了秀逗魔导士持火焰之手的视觉效果
* 为地震新增了一个视觉效果
* 为凤凰新增了一个英雄图标
* 为祈求者新增了一个趣名
* 为疯狂生长新增了一个图标
* 新添了希腊语种
- 英语
- 简体中文
- 正体中文
- 德语
- 捷克语
- 法语
- 希腊语
- 韩语
- 匈牙利语
- 葡萄牙语
- 俄语
- 西班牙语
- 土耳其语Bug修复
* 修复了你的英雄突然消失时,正在运送物品的信使会停止不动的bug(星体禁锢、崩裂禁锢,等等)
* 修复了相位鞋会导致诡计之雾的隐身效果持续过头的bug
* 修复了在边路商店购物时,如果你的物品栏已满,购买的物品会找不到的bug
* 修复了信使携带某些物品时,命令面板会异常的bug
* 修复了收集物品功能会把敌方真视宝石送回其基地的bug
* 修复了飞行信使能使用神符的bug
* 改进了自然秩序、冰霜漩涡技能和加魔抗物品之间的相互作用
* 修复了在用不朽之守护重生时,买活不起作用却浪费金钱和冷却时间的bug
* 改进了刷兵计时器从游戏载入时计时,而不是从第一波兵刷出来后才开始
* 修复了推进附加的伤害可能变为0的bug
* 修复了束缚击的箭矢飞行时,次要目标走进战争迷雾中就不会被眩晕的bug
* 修复了元素分离单位全部死亡后导致熊猫酒仙自杀的bug
* 修复了群蛇守卫、死亡守卫和瘟疫守卫的选择类型,使其可以像普通单位一样在UI中操作
* 修复了一个不常见的支配死灵(等级1-3)附加攻击力有时高过头的bug
* 修复了模糊技能在英雄处于隐身状态时依然触发的bug
* 修复了痛苦尖叫不伤害隐身或处于战争迷雾中单位的bug
* 修复了灵魂守卫会从地图上消失的bug
* 修复了凤凰死亡后,用不朽之守护重生时,烈日炙烤依然继续作用的bug
* 修复了等离子场不伤害隐身单位的bug
* 修复了黯灭攻击蝗虫单位出现的bug
* 修复了黯灭攻击追踪导弹出现的bug
* 修复了过载有时会自动关闭的bug
* 修复了一些不常见的时间漫游可能冲过头的bug
* 修复了一个相位鞋和幽鬼之刃的bug
* 修复了一个不常见的梦境缠绕视觉错误的bug
* 修复了屠夫被虚化时无法施放肉钩的bug
* 修复了石化凝视升级时的bug
* 修复了邪恶净化升级时减速的bug
* 修复了暗影冲刺触发林肯法球但仍然生效的bug
* 修复了肉钩会触发林肯法球的bug
* 修复了激光的致盲效果不会被黑暗契约移除的bug* 修复了忍术攻击效果浪费在建筑上的bug
* 修复了当你整理物品栏时,食尸鬼王的臂章有时会流失额外生命的bug
* 修复了诡计之雾在敌人已经处于作用范围内,使用仍然能隐身的bug
* 修复了能在敌方基地购买诡计之雾和真视宝石的bug
* 修复了噬魂鬼在感染一个单位时,依然会因开启食尸鬼王的臂章而流失生命的bug
* 修复了一些不常见的主宰变得永久沉默和魔法免疫的bug
* 修复了在一个RD模式手选期间,你能移动英雄的bug
* 修复了能在Roshan周围悬崖处放置守卫的bug
* 修复了真视宝石视觉效果有时无法对友方显示的bug
* 修复了影之灵龛无视林肯法球的bug
* 修复了虚灵之刃无视林肯法球的bug
* 修复了原始咆哮无法正确被林肯法球格挡的bug
* 修复了波浪形态有时会冲过头的bug
* 新增了保护代码,防止裂魂人在施放幽冥一击时,被敌人的回城卷轴传回敌方泉水
* 时光倒流现在从地穴编织者被选择到起开始记忆位置,而不是从技能学习到起开始记忆
* 修复了许多技能文本的疏漏
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